“훌륭한 비주얼은 아이디어의 본질을 그대로 담아냅니다.“
우리의 이야기
약 10년 전, 우리는 아이들의 학습을 즐겁게 만들겠다는 사명을 가지고 Osmo 라는 AI 게임 회사를 설립했습니다. 아이들을 즐겁게 하는 데는 성공했지만, 정작 우리 자신의 업무는 그다지 즐겁지 않았습니다. 끝없는 10페이지짜리 문서와 100장짜리 슬라이드 덱이 일상이었고, 그중 너무 많은 것들이 우리를 지루하게 만들었습니다.
가끔은 아이디어의 본질을 정확히 담아낸 놀라운 시각 자료를 만나기도 했습니다. 그런 자료는 깨달음의 순간을 선사하고, 오해를 없애며, 서로 같은 그림을 공유하게 해주었습니다. 비즈니스 커뮤니케이션에 즐거움과 효율을 더하는 열쇠는 바로 시각 자료라는 점이 분명해졌습니다.
하지만 비주얼의 힘을 알면서도, 이를 만드는 것은 결코 쉬운 일이 아니라는 것을 알게 되었습니다. 비주얼을 효과적으로 활용하는 사람은 극소수입니다. 대부분의 사람들은 어디서부터 시작해야 할지, 어떻게 하면 매력적으로 만들 수 있을지 몰라서 텍스트만 작성하는 데 머물러 있습니다.
Osmo 에서는 게임 조각을 실시간으로 인식하는 고급 AI 를 개발했고, 이는 이 문제를 해결하는 든든한 기반이 되었습니다. 저희는 먼저 두 사람이 종이에 아이디어를 끄적이는 경험을 AI 로 디지털에서 재현해 보려 했습니다. 여러 번의 시도 끝에, 아무리 뛰어난 AI 라도 그리기부터 시작하는 것은 대부분의 사람들, 특히 저희가 돕고자 했던 분들에게 큰 장벽이라는 것을 깨달았습니다.
그 후 LLM 이 강력해지면서 저희의 노력을 완벽하게 보완해 주었습니다. 텍스트를 시작점으로 삼는 방식이 가능해졌고, 텍스트를 비주얼로 바꿀 수 있게 되었습니다. 이렇게 Napkin 이 탄생했고, 시각적 소통을 누구나 누릴 수 있게 되었습니다.
우리의 미션
Napkin의 사명은 모든 사람이 커뮤니케이션에서 시각 자료의 힘을 활용할 수 있도록 하는 것입니다. 저희는 지금까지 시각 자료가 없던 대화에 시각 자료를 더하고, 시각 자료를 한 번도 생각해 본 적 없는 사람들이 생동감 있는 비주얼 스토리텔러가 될 수 있도록 돕고자 합니다. Napkin과 함께라면 누구나 더 효과적인 스토리텔러가 될 수 있습니다.
팀 소개
Napkin AI의 중심에는 미국, 프랑스, 인도 출신의 몽상가, 디자이너, 개발자로 구성된 소규모 전담 팀이 있습니다. 비즈니스 세계에서 사람들의 커뮤니케이션 방식을 개선하기 위해 하나로 뭉쳤습니다. 우리는 사용자들이 시각적으로 소통할 수 있도록 끊임없이 배우고 발전하고 있습니다.
Pramod Sharma
CEO / 창립자
Jerome Scholler
CTO / 창립자
Arnaud Brejeon
엔지니어링
Erwan Martin
엔지니어링
Murtuza Bohra
엔지니어링
Genevieve Singer
제품
Jonathan Simard
디자인
Stanley Iriele
엔지니어링
Mohit Negi
엔지니어링
Akshit Garg
제품
Erwan Polès
엔지니어링
Spandan Kar
엔지니어링
Bidyapati Yengkhom
디자인
Jayant Patidar
엔지니어링